Aardlucht vuur en water. Klassiek kinderspel

De Traditionele kindergames zijn een fundamentele pijler in de populaire cultuur van een land. Dankzij hen zijn verschillende generaties als mensen gegroeid en ontwikkeld, omdat dit soort games onmisbare waarden zijn voor de socialisatie en volwassenheid van het kind, zoals teamwerk en kameraadschap.

De Traditionele kindergames zijn een fundamentele pijler in de populaire cultuur van een land. Dankzij hen zijn verschillende generaties als mensen gegroeid en ontwikkeld, omdat dit soort games onmisbare waarden zijn voor de socialisatie en volwassenheid van het kind, zoals teamwerk en kameraadschap.

Sinds Guiainfantil wilden we de herinneringen aan de kindertijd herleven met het terugkrijgen van enkele van de klassieke spellen die duizenden kindertijd hebben vermaakt. Een van deze hobby's is 'Aarde, lucht, vuur en water', een heel leuk spel voor kinderen om te genieten van hun vrije tijd.

Spelen op land, lucht, vuur en water. Kindertijdverdrijf

Aarde, lucht, vuur en water is een bekend spel waarin ook kennis over het milieu en mentale snelheid een zeer belangrijke rol spelen, vandaar dat het een kindergame is die erg wordt gebruikt door leraren lichamelijke opvoeding als een educatief hulpmiddel.

In dit traditionele spel moet een onderliggende groep een persoon kiezen om een ​​rechter te zijn. Dit kind moet in het midden van een cirkel staan, gevormd door alle deelnemers en een bal dragen.

Tegen de tijd dat je begint te tellen tot 10 , rennen de rest van de kinderen weg om zoveel mogelijk weg te komen. Wanneer het account is voltooid, moeten de andere spelers stoppen.

Vanaf dat moment moet de speler die de bal bezit het in de schoot van een van de andere spelers gooien, terwijl hij 'aarde', 'lucht', 'vuur' of 'water' schreeuwt:

- als hij schreeuwt 'land' , moet de speler die de bal ontvangt een dier vermelden dat op de grond leeft.

- Als je 'water' schreeuwt, moet de speler die de bal ontvangt de naam van een vis vermelden.

- Als je 'vuur' schreeuwt, moet de speler die de bal ontvangt de naam noemen van een object dat bestand is tegen het vuur.

- Als je 'air' schreeuwt, moet de speler die de bal ontvangt de naam van een vogel vermelden.

Als 5 seconden verstrijken en de speler niet heeft geantwoord of als zijn antwoord niet klopt, wordt hij uitgeschakeld en moet hij als rechter optreden.