Traditioneel spel van de tol. De top

Er zijn tradities die niet hoger zijn dan mode en dat ze elkaar van tijd tot tijd elkaar op straat zien alsof het iets nieuws en modern is. Hetzelfde gebeurt met de spin of ook wel de tol genoemd. Elk jaar zien we een veelvoud aan kinderen op schoolspeelplaatsen of speelplaatsen met een tol in hun handen.

Er zijn tradities die niet hoger zijn dan mode en dat ze elkaar van tijd tot tijd elkaar op straat zien alsof het iets nieuws en modern is. Hetzelfde gebeurt met de spin of ook wel de tol genoemd.

Elk jaar zien we een veelvoud aan kinderen op schoolspeelplaatsen of speelplaatsen met een tol in hun handen. Deze kindergame is zo simpel als dat het in de loop der jaren nauwelijks is veranderd en het is nog steeds een van de favoriete bezigheden van kinderen.

De draai draaien, stap voor stap

De tol, pion of tol is een houten voorwerp in de vorm van een peer met een ijzeren riet op zijn punt. Als aanvulling wordt de bovenkant vergezeld door een touw om het op te rollen en de bovenkant te draaien. Veel kinderen plaatsen vaak een metalen ring aan het ene uiteinde van de draad, zodat deze gemakkelijk tussen de vingers kan worden gehouden.

Om te beginnen, voordat je begint te spelen, is het belangrijk om 'dance' de spin te maken. Om dit te doen, moet je het touw volledig oprollen, beginnend bij de ijzeren poort. Eenmaal opgerold, plaatst u uw duim op de Rejo en de wijsvinger en middelvinger op de bovenkant van de bovenkant. Het is belangrijk dat het touw tussen deze twee vingers wordt gehaakt, zodat het bij het loslaten niet ontsnapt. Zodra je de top klaar hebt, moet je hem op de grond werpen en het touw snel terugtrekken met een droge beweging, op deze manier zal het wrijven van het touw de tol draaien op de grond.

Maar naast het 'dansen' van de tol, zijn er ook verschillende spellen om te spelen, zoals jongleren met de tol of een 'oorlog met toppen' . De 'topoorlog' bestaat uit het tekenen van een cirkel op de grond en het gooien van meerdere tollen erop. De spin die langer aanhoudt in de cirkel zal de winnaar zijn. Als een van de spelers er niet in slaagt om zijn draai te 'dansen', kan de rest hem met zijn rejo hakken.